3.5G影音娛樂行動商務實戰班

Published on 06/06,2009

一、課程緣起   

電信自由化之下,全球行動電話市場正蓬勃發展,當電信業者不斷調降通話費率,實際營收隨之下降的情況下,行動加值服務也成為業者相互較量的重點。

目前台灣行動加值服務的營收,約佔整體通信市場的10%,從語音、圖 鈴、遊戲、生活資訊到影片下載,行動加值服務已經邁向高速、多媒體的服務階段進行。

雖然在行動加值服務的使用率上,相較於國外市場的30%,仍有很大的差距,但這也代表未來市場的潛力無窮,有不少業者更是看好今年倍數成長的爆發力。在這樣的趨勢下,還能發展出什麼樣更具創意的行動加值服務,更是所有電信業者與內容提供廠商十分關注的焦點。


二、課程目標   

藉由3.5G影音娛樂行動商務實務班的訓練課程,學員可以瞭解行動加值服務的策略規劃技術,以及設計製作實務技巧,如何有效降低行動加值服務開發時間與成本,避免可能產生的問題,以及結合影音娛樂之數位內容服務,讓企業主開創另一個新的電子商務契機。

三、課程特色   

課程聚焦在行動商務整體建置、企畫設計與製作實務的引導,學員可以實際完成一個符合業界水準的行動商務企畫案件,可以徹底明瞭行動商務建置技術與製作技巧,結業後可以從事行動商務相關的行銷企畫工作,學員透過『電影夢工廠』編輯製作工具,以及課程中輔修『電影語言文法』、『剪輯術』、『數位影音剪輯』之內容,讓不懂美工與不用會建置3D模組的學員可以輕鬆上手,並且編輯出動畫、長篇電影與MV…等等作品,也可以像購物台一樣,為企業主設計一部商品宣傳的數位內容影片,或數部影音娛樂行動商務影片。

本課程也提供了行動商務在業務洽談、專案規劃執行、策略運用、行銷策略…等等相關課題,並提供學員在課堂上的實務運用,使本課程學員在課程結束後,不僅在觀念上有所瞭解,更能實際運用於職場上。

A.數位媒體概論
1.台灣數位媒體發展狀況
2.數位媒體製作公司的組織架構與分析
3.如何成為頂尖數位媒體的企劃人
4.數位媒體企劃案的組成元素
5.數位媒體企劃案之最佳提案方法
 
B.行動商務市場探討
1.手機最新科技與市場趨勢探討
2.中國與國際行動商務市場結構分析
3.台灣行動商務市場結構分析
4.行動商務應用範疇

C.強化思考與創意力
曼陀羅思考法+MindManager

D.行動商務技術分析
1.硬體需求分析
2.技術需求分析
3.伺服器規劃
4.資料庫架構規劃
 
E.行動商務企畫與規劃白皮書-(前置規劃)
1.行動商務企畫設計導入MindManager
2.行動商務的策略評估
3.行動商務的策略規劃
4.行動商務需求分析
5.使用者特性分析
6.組織資源需求分析
7.技術分析
8.資源分析
9.服務的市場分析
10.行動商務企畫設計導入策略地圖與平衡計分卡的運用分析
 
F.行動商務企畫與規劃白皮書-(建置規劃)
1.服務的概念設計
2.服務的架構設計
3.服務的資訊設計、介面設計、風格設定、瀏覽設計
4.服務的視覺設計(動態多媒體元件設計製作分析、展示技巧分析)
5.服務工作流程的規劃
6.服務的使用測試規劃要點


G.3.5G影音娛樂數位內容設計製作
1.圖解電影語言文法
2.分鏡腳本撰寫與設計
3.蒙太奇剪輯術
4.電影夢工廠
5.MEDIA STUDIO PRO 8.0
6.PHOTOIMPACT X3

H.行動商務企畫與規劃白皮書-(後置規劃)
1.服務的管理規劃
2.服務的維護計畫
3.服務的定價策略
4.服務的行銷策略
*.顧客關係管理概論、客戶資料數據化、CRM  OPEN  SOURCE應用
*.行動商務導入欲求區隔術
*.行動商務導入共同行銷術
*.行動商務導入守門人行銷術
*.行動商務導入五級行銷術
*.搜尋引擎登錄與鍛鍊技巧
*.社群討論版、BLOG、知識網宣傳技巧
*.病毒行銷術
*.高獲利銷售技巧
*.銷售戰略執行
5.服務的使用者回饋設計
6.服務的可用性調查設計
 
成果展示


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3.5G影音娛樂行動商務實戰班